【Unity】TextMeshProの使い方。スクリプトで文字の切り替え方法。

TextMeshProは、文字が綺麗なので、マスターしておきたいですねっ!

【Unity】TextMeshProの使い方。

まずは、『ヒエラルキー』にて、マウスを左クリックで、『UI』➡『テキスト – TextMeshPro』を選択して、『Text(TMP)』を作成しよう!

すると…↓↓

【Unity】TextMeshProの使い方。

と表示されるので、スクリプトを使いゲームシーン中に変更させてみよう!

【Unity】TextMeshProの使い方。

下にある『プロジェクト』内にて、左クリックで、『作成』➡『C#スクリプト』で、クラス名を<TextChange>で作成。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;

public class TextChange : MonoBehaviour
{
    public TextMeshProUGUI aaa;

    void Start()
    {
        aaa.text = “chenge”;
    }
}

TextMeshProを使う際に、重要なのは…
・using TMPro;
・TextMeshProUGUI aaa;
この二つのコードだけだね。

コピペで張り付け or 上記のコードをスクリプトに記入。

スクリプト完成後↓↓

【Unity】TextMeshProの使い方。
『ヒエラルキー』内にて、先程作成したText(TMP)というオブジェクトを選択した状態で、『プロジェクト』内にて、先程作成したTextChengeスクリプトを『コンポーネントを追加』の場所へドラッグする。

【Unity】TextMeshProの使い方。

後は、『ヒエラルキー』内にある、Text(TMP)をクリックして、TextChengeスクリプトにある、aaaに、『ヒエラルキー』内にあるText(TMP)をぶっこめばOKです。

するとゲームシーンを再生すると…

【Unity】TextMeshProの使い方。

chengeと表示が切り替わる!

以上で終わりっ!

TextMeshProを極めるために必要な項目↓

【Unity】TextMeshProで日本語を使う方法。



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